Héroes

General

Condiciones previas: Hogar del héroe grado 1

En el momento en el que tengas el hogar del héroe a grado 1, podrás convertir una unidad normal en héroe. Esto significa que necesitas un establo o un cuartel antes de que puedas crear un héroe.

El héroe se puede enviar como refuerzo a otra aldea como cualquier otra unidad. Sin embargo, si la aldea es tuya y tienes construido allí el hogar del héroe antes de enviar el héroe, podrás usarlo desde esa aldea como si hubiera sido creado en ella.

Cuando se crea un héroe, tiene 5 puntos de habilidad que se pueden distribuir para incrementar sus 5 habilidades. A cada habilidad se le puede dar un máximo de 100 puntos. Cada vez que un héroe sube un grado, gana 5 puntos de habilidad adicionales que se pueden usar para incrementar sus 5 habilidades. Estas habilidades son:

  • Ataque:
    Los puntos que se den a esta habilidad incrementan el valor de ataque absoluto del héroe.
  • Defensa:
    Los puntos que se den a esta habilidad incrementan los valores de defensa (contra infantería y contra caballería) absolutos del héroe.
  • Bono ofensivo (Off-Bono):
    Cada punto dado a esta habilidad incrementa el valor de ataque de toda la tropa que acompañe al héroe en un 0.2% (el máximo es 20%, el equivalente a 100 puntos). Este bono sólo se aplica si el héroe está atacando con el ejército.
  • Bono defensivo (Def-Bono):
    Cada punto dado a esta habilidad incrementa el valor de defensa de toda la tropa que acompañe al héroe en un 0.2% (el máximo es 20%, el equivalente a 100 puntos). Este bono sólo se aplica si el héroe está defendiendo con el ejército. Si hay tropas de varios jugadores defendiendo, cada héroe sólo aplica su bono a las tropas del jugador que sea el dueño del héroe.
  • Regeneración:
    Cada punto aplicado sobre esta habilidad, incrementa en 5 los puntos de vida que un héroe es capaz de regenerar al día. El máximo valor de la regeneración es 500.

Tras construir un hogar del héroe a gado 10, puedes usar a tu héroe para anexar oasis cercanos. Con el edificio a grado 10 se puede anexar un oasis, a grado 15 dos y con el hogar del héroe a grado 20, tres. Para poder anexar un oasis debe estar en el cuadrado de 7x7 casillas alrededor de tu aldea y centrado en ella.

El siguiente ejemplo marca "tu" aldea en negro y los oasis que teóricamente podrías anexar desde ella en rojo. Nota: Sólo se pueden anexar 3 oasis por aldea

Oasis anexables


También es posible conquistar oasis de otros jugadores. Para ello necesitas al menos un hueco en tu hogar del héroe. Los oasis pertenecientes a otro jugador sólo se pueden conquistar en modo ataque normal. Recuerda que debes enviar a tu héroe, si no lo envías no podrás conquistar el oasis. Si la aldea desde la que quieres conquistar el oasis no posee ningún oasis en ese momento, conquistarás el oasis en el primer ataque satisfactorio con el héroe (la lealtada bajará de 100% a 0% y pasará a ser tuyo). Si ya posees uno en esa aldea, cada ataque bajará un 60% de lealtad y, si posees dos, cada ataque satisfactorio bajará un 40% de lealtad.

Las tropas con mayores valores iniciales (ataque y defensa) son, por supuesto, más fuertes que las tropas con valores iniciales más bajos. Los costes de resucitación de héroe más fuertes son mayores que los de héroes más débiles. Cada jugador puede poseer hasta un máximo de tres héroes acumulados en el historial del hogar del héroe, pero sólo uno puede estar activo. Cada vez que el héroe muere, el jugador tiene la opción de resucitar cualquiera de los tres que tiene memorizados.



Simulador de héroes

Tu heroe:
Habilidades Puntos Valores
Ataque   0   –5 +5 100 Valor de ataque 50
Defensa   0   –5 +5 100 Valor de defensa contra infantería. 60 Valor de defensa contra caballería. 85
Bono ofensivo   0   –5 +5 100 0%
Bono defensivo   0   –5 +5 100 0%
Regeneración   0   –5 +5 100 0% por día
Travian Speed lvl ≥ 0 Experiencia0

Resurrección: costes y duraciones
lvl Madera Barro Hierro Cereal Tiempo Experiencia
0 240 200 360 80 1:06:40 0
1 640 550 930 260 2:13:20 100
2 1100 910 1500 430 3:20:00 300
3 1500 1300 2200 620 4:26:40 600
4 2000 1700 2900 820 5:33:20 1000
5 2500 2200 3700 1000 6:40:00 1500
6 3100 2600 4400 1300 7:46:40 2100
7 3600 3100 5200 1500 8:53:20 2800
8 4200 3600 6100 1700 10:00:00 3600
9 4800 4100 6900 2000 11:06:40 4500
10 5400 4600 7800 2200 12:13:20 5500
Hero creator by kirilloid, ru-forum admin and creator of kirilloid's Travian Page

Experiencia

Experiencia
Grado Muertes   Grado Muertes   Grado Muertes   Grado Muertes   Grado Muertes
0. 0   20. 21000   40. 82000   60. 183000   80. 324000
1. 100   21. 23100   41. 86100   61. 189100   81. 332100
2. 300   22. 25300   42. 90300   62. 195300   82. 340300
3. 600   23. 27600   43. 94600   63. 201600   83. 348600
4. 1000   24. 30000   44. 99000   64. 208000   84. 357000
5. 1500   25. 32500   45. 103500   65. 214500   85. 365500
6. 2100   26. 35100   46. 108100   66. 221100   86. 374100
7. 2800   27. 37800   47. 112800   67. 227800   87. 382800
8. 3600   28. 40600   48. 117600   68. 234600   88. 391600
9. 4500   29. 43500   49. 122500   69. 241500   89. 400500
10. 5500   30. 46500   50. 127500   70. 248500   90. 409500
11. 6600   31. 49600   51. 132600   71. 255600   91. 418600
12. 7800   32. 52800   52. 137800   72. 262800   92. 427800
13. 9100   33. 56100   53. 143100   73. 270100   93. 437100
14. 10500   34. 59500   54. 148500   74. 277500   94. 446500
15. 12000   35. 63000   55. 154000   75. 285000   95. 456000
16. 13600   36. 66600   56. 159600   76. 292600   96. 465600
17. 15300   37. 70300   57. 165300   77. 300300   97. 475300
18. 17100   38. 74100   58. 171100   78. 308100   98. 485100
19. 19000   39. 78000   59. 177000   79. 316000   99. 495000

FAQ y más información

¿Puedo hacer un héroe carnero (o ariete), catapulta, espía (Equites Legati, Emisario o Batidor), colono o senador (Senador, Cabecilla o Cacique)?
- No, no se puede.

¿Cuántas materias puede transportar un héroe?
- El héroe no puede trasnportar materias.

¿Tengo que crear 3 héroes antes de poder borrar uno?
- Si un héroe está muerto, puede borrarse, independientemente de cuántos héroes tengas (en la memoria del hogar del héroe).

¿Se ven los héroes en los reportes de batallas?
- Sí, se ven. Si el héroe acompaña a las tropas aparece en último lugar, a la derecha de los senadores (o cabecillas o caciques).

¿Puedo ver la distribución de puntos de habilidad de un héroe en un reporte de batalla?
- No, es imposible.

¿Cuál es el máximo de puntos que se le pueden dar a cada habilidad?
- El máximo es 100 puntos por habilidad.

¿Se puede defender una aldea con varios héroes?
- Sí, pero el bonus de defensa sólo se aplica a las tropas del jugador que posee el héroe que proporcina el bonus.

¿Cuándo pierde un héroe sus puntos de vida?
- Cada vez que atacas a alguien puedes perder puntos de vida de tu héroe. Incluso la defensa base de una aldea junto con el palacio o residencia y la muralla puede hacerle algo de daño.

¿Se puede utilizar a un héroe como único atacante o defensor en una batalla?
- Sí, pero el héroe muere si pierde más de 90 puntos de vida en una única batalla.

¿Cómo se calcula la experiencia de un héroe?
- Cada soldado muerto (experiencia = consumo en cereal del soldado muerto) en una batalla en la que el héroe toma parte suma experiencia. Puedes ver la tabla de arriba para saber cuántas muertes son necesarias para subir a tu héroe otro grado.

¿El héroe gana experiencia cuando muere en la batalla?
- Sí, la gana.

¿Cómo se divide la experiencia cuando hay varios héroes defendiendo en la misma aldea?
- Se divide entre el número de héroes.
Ejemplo: Si hay 3 héroes, cada uno ganará 1/3 de la experiencia.

¿Se beneficia el héroe de las mejoras hechas en la herrería y en la armería?
- No, no se beneficia.

¿Cuándo puedo empezar a anexar oasis?
- Necesitas un hogar del héroe a grado 10, 15 y 20 para cada oasis que quieras anexar desde una aldea.

¿Cuántos héroes puedo tener simultáneamente?
- Cada jugador puede tener sólo un héroe activo. Si ese héroe muere, el jugador tiene la opción de elegir uno de los hasta tres héroes (incluyendo al que acaba de morir) que puede tener en memoria para resucitarlo.

¿Puedo mover mi héroe a otra de mis aldeas y usarlo desde allí para atacar?
- Sí, siempre y cuando la aldea a la que lo envías como refuerzo tenga un hogar del héroe.

¿Qué pasa con los puntos de habilidad y la experiencia de un héroe cuando lo resucito?
- El héroe poseerá exáctamente los mismos puntos de habiliad y experiencia que tenía cuando murió.

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